魔兽载入界面背景音乐设置方法

你是否见过一些地图的载入界面加载时有背景音乐播放,是否曾好奇是怎么实现的呢?
教程来啦!

1、先新建一条触发。

2、在触发列表中选中刚才创建的触发器。

3、点击顶部菜单栏的编辑(E)->转换为自定义文本(X)。注意这是个不可逆的行为,请不要拿有内容的触发器测试。


function smd takes string s returns nothing
call SetMapDescription(s)
call PlayMusic(“war3mapImported\\mapvq.mp3”) //引号中写上导入音乐的路径,注意有\\两个杠
endfunction
#define SetMapDescription(s) smd(s)


4、复制上面的代码在粘贴在触发器中即可。注意:”war3mapImported\\mapvq.mp3″要改为你音乐的路径地址,别傻乎乎的直接盖上去。
魔兽载入界面背景音乐设置方法.png