第一步:制作一张图片大小必须是64倍数,建议用 128*256 要透明图片。
第二步:将制作好的图片转换为BLP格式。
第三步:下载一个母版称号模型(推荐下载)。
第四步: 用绿苹果打开后MDX模型-点窗口贴图管理器-查询贴图路径。
第五步:修改刚才已经转换好的blp文件名为模型路径的文件名字。
第六步:将模型和替换好的BLP图片导入地图中,并将blp突变使用自定义路径,删除前面的“war3mapImported\
第七步:用人族-单位-球体技能设置显示-效果-附加点1改为overhead,设置显示-效果-目标为刚导入的模型。
第八步:给单位添加这个球体技能即可。
还不明白的可以下载演示地图学习。
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